传输层协议UDP

发布时间:2026/9/1 7:48:56
传输层协议UDP 目录UDP协议报文的理解端⼝号(Port)标识了⼀个主机上进行通信的不同的应用程序;在TCP/IP协议中, 用 源IP, 源端口号, 目的IP, 目的端口号, 协议号 这样一个五元组来标识一个 通信(可以通过netstat -n查看);端口号范围划分• 0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.• 1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的.认识知名端口号(Well-Know Port Number)有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号:• ssh服务器, 使用22端口• ftp服务器, 使用21端口• telnet服务器, 使用23端口• http服务器, 使用80端口• https服务器, 使用443执行下面的命令, 可以看到知名端口号cat /etc/servicesUDP协议UDP协议端格式我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号.两个问题1. 一个进程是否可以bind多个端口号?2. 一个端口号是否可以被多个进程bind?序列化为字节流收到一个udp报文如何将报头和有效载荷分离udp采用的是8字节定长报头如何分用根据目的端口号sendto,server socket,serverip,serverport结论1端口号为什么是16位因为内核协议是16结论2udp为什么叫做用户数据报---报文和报文之间都是有边界的每个长度交付上层都是确定的协议本质就是结构体OS之间直接传递结构体对象• 16位UDP长度, 表示整个数据报(UDP首部UDP数据)的最大长度;• 如果校验和出错, 就会直接丢弃;UDP的特点UDP传输的过程类似于寄信.• 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;• 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给 应用层返回任何错误信息;• 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;面向数据报应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并;用UDP传输100个字节的数据:• 如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收 100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;UDP的缓冲区• UDP没有真正意义上的发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;• UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一 致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做全双工UDP使用注意事项我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是 64K(包含UDP首部).然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字.如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装;基于UDP的应用层协议• NFS: 网络文件系统• TFTP: 简单文件传输协议• DHCP: 动态主机配置协议• BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)• DNS: 域名解析协议当然, 也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议;报文的理解如果应用层正在进行报文的解析处理会不会影响OS从网络中读取报文为什么在OS内部,一定可能会同时存在大量的接文而这些报文,OS就必须管理这些报文---先描述再组织struct sk buff{}报文报头有效载荷所谓的封装和解包,本质就是移动data指针在缓冲区中的指向!!data指针在-什么- 什么?对应层的协议长度!报文向下走并不是缓冲区往下走是sk_buff这个结构体从上一层传到下一层感谢你的观看期待我们下次再见