SOLIDWORKS曲面建模实战:开孔外壳的曲面修剪与实体化技巧

发布时间:2026/11/8 16:49:33
SOLIDWORKS曲面建模实战:开孔外壳的曲面修剪与实体化技巧 使用曲面剪裁修剪理想模型SOLIDWORKS曲面建模为各位工程师提供了另外的建模思路。同一个模型既可以采用传统的实体建模也可以先构建外表面再通过曲面修剪、缝合及加厚完成实体。硕迪科技以开孔外壳模型为例详细介绍 SOLIDWORKS 曲面相交后的修剪与取舍方法帮助工程师掌握曲面建模的关键思路灵活应对复杂外形设计核心思路曲面建模的重点在于曲面修剪与曲面相交后的取舍。开孔外壳1. 绘制所需草图分别在主视图、右视图、上视图绘制几个草图轮廓后续使用。草图轮廓2. 创建基础外表面曲面使用上视图和主视图两个草图轮廓拉伸曲面创建基础外表面曲面。两曲面拉伸长度到相交或成型到另一曲面。成型到面给定深度使相交3. 使用曲面剪裁修剪多余部分曲面剪裁分两种标准和相互。由于是两曲面互相剪裁选择相互。选择两曲面筛选移除的曲面部分。曲面剪裁-相互4. 继续曲面剪裁本次使用草图剪裁曲面选择标准剪裁类型。选择草图再选择曲面筛选移除的曲面部分。曲面剪裁-标准5. 添加细节曲面相交部分添加圆角。添加圆角6. 加厚曲面形成实体点击顶部-曲面-加厚命令点选曲面定义厚度和加厚方向。形成完整实体。加厚曲面总结SOLIDWORKS曲面剪裁功能提供两种剪裁类型草图的标准剪裁多个曲面间的相互剪裁。选择合适的剪裁方式快速完成曲面绘制、曲面编辑完成模型设计。尝试使用曲面剪裁功能创建您的曲面设计吧。

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