OpenCV与OpenPose结合的人体姿态识别:从视频流到动作判定

发布时间:2026/9/23 23:47:05
OpenCV与OpenPose结合的人体姿态识别:从视频流到动作判定 简介面向希望快速上手人体姿态识别的开发者工程以 PythonOpenCVOpenPose 为主线覆盖视频与摄像头场景下的完整识别实现既适合初学者跟着跑通流程也适合中高级开发者作为二次开发基线。整个工程打包为 7z共 40 个文件约 8.12MB其中 19 个 Python 脚本构成主体覆盖训练、推理与演示12 个 pyc 为编译缓存另含 mp4 测试视频、jpg 演示图、md 说明文档、requirements 依赖清单及 license 等配置。目录结构分为模型、模块、脚本等层级便于按模块理解采集、预处理、关键点检测到可视化输出的完整链路。目前已有 7000 余人学习下载。除核心识别逻辑外资源还附带自定义数据集训练说明、标签制作脚本、ONNX 转换工具和关键点滤波模块能支撑从模型训练到部署落地的扩展需求。相关能力可迁移到运动分析、健身指导、虚拟现实或康复监控等场景。1. 人体形态算法识别的两条腿为什么 OpenPose 离不开 OpenCV一个很有意思的现象是很多人以为“人体形态识别”的重点全在 OpenPose 这个深度模型上但真正把项目从 demo 推向可用状态的往往是 OpenCV 那半边。实际上在没有 GPU 的普通笔记本上OpenPose 的单帧推理耗时动辄 1 到 3 秒根本跑不满 30 帧的视频流而市面上所有能在摄像头前“实时”显示骨骼动画的方案几乎都用了 OpenCV 的帧采集、缩放、绘制和视频写出能力。换句话说OpenCV 负责“看”和“画”OpenPose 负责“想”两者拼在一起才是一个完整的人体形态识别链路。这篇东西会直接从视频采集讲到关键点提取再落到姿态判定的可复现代码上适合那些手里已经有一个摄像头或者一段视频、想快速验证人体骨架识别效果的工程师——无论你之前是否接触过深度学习推理照着参数调就能跑起来。2. OpenPose 的关键点定义与 OpenCV 的帧数据类型2.1 先把“人体形态”翻译成数字COCO 骨架的 18 个关键点OpenPose 的输出不是一张画好骨头的图而是一个形状为(1, 18, 3)的张量或者更直白地说是 18 个点的坐标加置信度。这 18 个点遵循 COCO 数据集的定义从 0 到 17 依次对应鼻子、颈部、左右肩膀、左右肘部、左右手腕、左右髋部、左右膝盖、左右脚踝外加两只眼睛和两只耳朵。注意OpenPose 官方其实还支持 25 个点的 BODY_25 模型但那套模型更偏重手部和脚部细节计算量也更大大多数人做人体形态识别比如判断一个人是站立、弯腰还是举手COCO 的 18 点模型已经绰绰有余。关键点坐标的数据类型是浮点数对应的图像坐标系原点在左上角x 轴向右、y 轴向下。这和 OpenCV 的坐标方向完全一致所以后面画骨架的时候不需要做任何坐标变换。每个点的第三个值是置信度范围在 0 到 1 之间低于某个阈值比如 0.3就说明这个点没有被可靠检测到画图时要跳过否则会出现诡异的“飘浮手臂”效果。2.1.1 用 PAF部分亲和场理解 OpenPose 为什么“准”OpenPose 在 2017 年 CVPR 提出时最大的贡献不是关键点检测本身而是解决了“多人情况下关键点怎么连接”的问题。它设计了一个名为 PAFPart Affinity Fields部分亲和场的中间表示网络不仅预测每个关键点的热力图还预测每两个相邻关键点之间连线的方向和置信度。比如左肘到左腕这一段PAF 会在每个像素位置输出一个二维向量指示“如果这里是手臂骨骼应该朝哪个方向延伸”。后续的匹配算法根据这些向量做匈牙利匹配从而把分散的关键点正确组装成一个个完整的人体骨架。这个设计带来的工程影响很直接OpenPose 的多人检测效果比先检测人框再做单人姿态估计的方法更稳定尤其是在两个人交叉走过的时候不容易把 A 的手接到 B 的肩膀上。代价是计算量翻倍因为网络要同时输出热力图和 PAF 两个分支。这一点在实际项目中非常重要——如果你只需要单人姿态完全可以把 OpenPose 换成 MoveNet 或 MediaPipe 的 Pose Landmark速度能快一个数量级但如果你要处理“多人同时出现在画面里”的场景比如健身房的多人动作计数OpenPose 的 PAF 机制依然是准确率最稳的选择之一。2.2 OpenCV 的 Mat/numpy 与 OpenPose 输入之间的“最后一公里”OpenCV 读出来的视频帧是一个 numpy 数组形状一般是(height, width, 3)通道顺序是 BGR。而绝大多数深度学习框架包括 OpenPose 的 Caffe 模型期望输入 RGB 顺序的浮点张量形状是(1, 3, height, width)并且像素值要归一化到 0 到 1 之间还要减去一个均值。这个转换链路如果写错最典型的症状就是画面颜色发蓝或者发红检测出来的关键点位置完全偏移。下面这段代码就是标准的转换写法顺序不能乱import cv2 import numpy as np def frame_to_net_input(frame_bgr, target_size(368, 368)): # frame_bgr 来自 cv2.VideoCapture.read()shape(H, W, 3)dtypeuint8 # OpenPose 官方模型默认输入 368x368但宽高比会被强制压缩 resized cv2.resize(frame_bgr, target_size, interpolationcv2.INTER_LINEAR) # BGR - RGB这是关键Caffe 模型训练时用的是 RGB rgb cv2.cvtColor(resized, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 转 float32 并归一化到 [0, 1) rgb rgb.astype(np.float32) / 255.0 # 减去训练时用的均值OpenPose 官方用的均值是 [0.485, 0.456, 0.406] # 注意这里不是 BGR 的均值必须按 RGB 顺序减 mean np.array([0.485, 0.456, 0.406], dtypenp.float32) rgb - mean # HWC - CHW并增加 batch 维度最终 shape(1, 3, 368, 368) chw np.transpose(rgb, (2, 0, 1)) blob np.expand_dims(chw, axis0) return blob有几个参数值得抠一下。target_size选 368 还是 656 直接影响速度和精度的平衡368 是官方 trade-off 比较合适的值单帧推理在 GTX 1060 上大约 40 到 60 毫秒656 能明显提升小目标比如远处的人的检测率但推理时间会翻两到三倍。mean向量的值取自 ImageNet 数据集的统计均值不是随便拍脑袋写的——如果不做这步减均值网络输出的热力图会出现系统性偏移关键点位置误差可能达到几十个像素。2.2.1 为什么 OpenCV 读帧要用cap.read()而不是cap.grab()cv2.VideoCapture有两个读帧方法read()和grab()。read()等价于grab()加retrieve()也就是先抓取帧再解码。很多人不知道的是grab()只做传输层的帧抓取不做解码所以速度更快但拿不到图像数据。在 OpenPose 这种推理耗时远大于读帧耗时的场景里用read()就够了只有当你要同时从多个摄像头读帧并保持同步时才需要先grab()全部摄像头再retrieve()逐路解码否则一路摄像头读帧时会阻塞另一路。cap cv2.VideoCapture(0) # 0 代表默认摄像头 cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720) cap.set(cv2.CAP_PROP_FPS, 30) while True: ret, frame cap.read() if not ret: break # frame 在 Windows 上可能是空指针或全黑帧retFalse 时直接跳过 cv2.imshow(raw, frame) if cv2.waitKey(1) 0xFF ord(q): break cap.release() cv2.destroyAllWindows()这里有一件容易被忽略的小事cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280)并不保证一定生效。很多 USB 摄像头固件只支持固定的分辨率档位比如 640x480、1280x720、1920x1080你设置一个 800x600驱动会就近选择一个支持的分辨率。所以设置完之后最好用cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH)读回来确认一下实际值。另外waitKey(1)的参数 1 表示等待 1 毫秒这个值不是随便写的它同时控制着显示刷新率和read()的调用节奏设成 0 会导致程序卡在imshow上等按键设得太大则会让视频明显变卡。3. Windows 和 Linux 下用 Python 装好 OpenPose 环境并跑通单帧检测3.1 两个绕不开的坑OpenPose 没有官方 pip 包和 Caffe 的依赖链直接说结论PyPI 上没有一个官方维护的openpose包能让你pip install openpose就跑起来。网上那些能装上的是第三方编译的 wheel版本往往滞后且不一定支持你的 Python 版本。最稳妥的路线有两种一是使用 OpenPose 官方仓库里提供的build/python/openpose编译产物然后手动加入sys.path二是用openpose社区维护的 PyTorch 重实现比如pytorch-openpose这类实现把 Caffe 换成了 PyTorchpip 安装过程友好得多但它在多人检测的 PAF 后处理上做了简化精度略低于原版 Caffe 模型。如果你的机器有 NVIDIA GPU我建议走官方 Caffe 版因为 OpenPose 原版对 CUDA 的优化最到位。但要注意官方仓库对 CUDA 版本有硬性要求——CUDA 10.0 以下的旧版本不支持CUDA 10.2 和 11.x 需要对应不同的编译选项。如果你是纯 CPU 环境也不是不能跑只是要把模型换成openpose_quantized_nchw.pb这类 TensorFlow 量化模型或者干脆用openvino版的 OpenPose IR 模型在 Intel CPU 上能跑到 15 FPS 左右。3.1.1 最快跑通官方版的环境准备步骤Linux下面的步骤假设你用的是 Ubuntu 20.04 以上的系统GPU 驱动已装好CUDA 11.1 和 cuDNN 8.0 已配置到/usr/local/cuda。# 1. 安装 CMake 和 OpenCV 开发库注意 OpenPose 会自己拉 OpenCV 依赖 sudo apt-get update sudo apt-get install -y cmake git libopencv-dev python3-dev # 2. 克隆并编译 OpenPose git clone https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose.git cd openpose mkdir build cd build cmake .. \ -DBUILD_PYTHON_APION \ -DPYTHON_EXECUTABLE$(which python3) \ -DGPU_MODECUDA \ -DCUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR/usr/local/cuda make -j$(nproc) # 3. 下载模型权重这一步经常因为网络问题失败多试几次或用代理 cd .. python3 -m openpose.models.download_models --paf # 只下 BODY_25 模型编译产物的核心是build/python/openpose/目录下一个叫pyopenpose.cpython-*.so的共享库。Python 程序要加载它必须把这个目录加入sys.path并且系统要能找到 OpenCV 的.so文件——如果运行时报libopencv_core.so.4.5: cannot open shared object file就执行export LD_LIBRARY_PATH/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH。参数说明-DGPU_MODECUDA是让 OpenPose 使用 CUDA 而非 OpenCL 的关键选项OpenCL 模式在 AMD 和 Intel 显卡上的性能非常差-DPYTHON_EXECUTABLE必须指定你实际运行 Python 的那个解释器路径否则它可能默认找 Python 2 或者系统自带的另一个 Python。编译时间大约 10 到 20 分钟取决于机器核数期间如果报CMake Error: The following variables are used in this project, but set to NOTFOUND基本都是 CUDA 路径写错。3.2 用 Python 初始化 OpenPose 并跑第一帧推理初始化 OpenPose 的方式和初始化 OpenCV 的人脸检测器有点像都需要指定模型路径和参数只不过 OpenPose 的参数是一个dict。下面这段代码是完整的单帧检测流程import sys import cv2 import numpy as np # 把编译好的 python 接口目录加入搜索路径 sys.path.append(/path/to/openpose/build/python/openpose) try: import pyopenpose as op except ImportError: raise RuntimeError(pyopenpose 导入失败请检查 build/python/openpose 路径) # 初始化 OpenPose 的字典参数 params dict() params[model_folder] /path/to/openpose/models params[model_pose] BODY_25 # 可选 BODY_25 / COCO / MPI params[net_resolution] 368x368 # 输入分辨率宽x高注意顺序 params[number_people_max] 3 # 最多检测多少人限制后速度更快 params[hand] False # 不检测手部关键点 params[face] False # 不检测面部关键点 # 创建 OpenPose 实例 op_wrapper op.WrapperPython() op_wrapper.configure(params) op_wrapper.start() # 读一张测试图 frame cv2.imread(test_person.jpg) if frame is None: raise FileNotFoundError(测试图片不存在) # 推理datum 是输出的数据载体 datum op.Datum() datum.cvInputData frame op_wrapper.emplaceAndPop([datum]) # 输出关键点数组 shape(人数, 25, 3)第三维为 x, y, confidence keypoints datum.poseKeypoints if keypoints.size 0: print(检测到 {} 个人.format(keypoints.shape[0])) # 第一行第一个人的鼻子坐标 nose keypoints[0, 0, :2] conf keypoints[0, 0, 2] print(鼻子坐标: ({:.1f}, {:.1f}), 置信度: {:.2f}.format(nose[0], nose[1], conf)) # 显示带骨架的渲染结果 result datum.cvOutputData cv2.imshow(OpenPose, result) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()net_resolution这里写成368x368注意不是368,368逗号分隔会直接报错。number_people_max限制的是网络后续匹配阶段的最大人数设成 3 后 PAF 匹配的搜索空间变小推理速度能提升 20% 左右缺点是一旦画面里出现第 4 个人第 4 个人会被跳过不输出。poseKeypoints在没检测到人时不是None而是一个空数组shape(0,)所以判断要用size 0而不要用is not None——这也是官方样例代码里一个容易误导初学者的地方。4. 把关键点变成人体形态角度计算和动作判定逻辑4.1 用平面几何算关节角度向量夹角公式的工程实现有了 18 或 25 个关键点之后“人体形态识别”真正的工作才开始。所谓形态本质上是一组关节角度——肘关节弯曲了多少度、躯干前倾了多少度、膝盖是否伸直。判断这些角度的数学工具就是向量点积和反余弦这么简单的东西之所以值得专门写一节是因为坐标系的 y 轴向下导致很多人算出来的角度是补角明明是弯着的胳膊却显示 170 度。import numpy as np def calc_angle(p1, p2, p3): 计算以 p2 为顶点p1-p2 和 p3-p2 两条边形成的夹角 p1, p2, p3 都是 [x, y] 格式的坐标坐标系 y 轴向下 返回角度值范围 [0, 180] # 两条边的方向向量 v1 np.array([p1[0] - p2[0], p1[1] - p2[1]], dtypenp.float32) v2 np.array([p3[0] - p2[0], p3[1] - p2[1]], dtypenp.float32) # 向量模长 len1 np.linalg.norm(v1) len2 np.linalg.norm(v2) # 防御某个关键点缺失或坐标重合时返回 0 if len1 1e-6 or len2 1e-6: return 0.0 # cos(夹角) v1 · v2 / (|v1| * |v2|) cos_value np.dot(v1, v2) / (len1 * len2) # 数值稳定性cos_value 可能因为浮点误差超出 [-1, 1] cos_value np.clip(cos_value, -1.0, 1.0) # arccos 返回弧度转角度 angle np.degrees(np.arccos(cos_value)) return anglenp.clip(cos_value, -1.0, 1.0)这行不是多余的。由于关键点坐标是浮点数计算的两个几乎重合的向量在做点积和模长除法时结果可能算出1.0000001这种值直接传给np.arccos会返回nan然后整个角度链条全部被污染。这个 bug 在常规测试里几乎碰不到但一旦摄像头画面里出现手臂完全伸直的情况就会偶发触发。4.2 一个可落地的“站姿异常检测”规则引擎下面是一个完整的姿态判定代码判定的规则是躯干倾角超过 25 度视为“前倾”左膝角小于 160 度视为“屈膝”。这套规则看起来简单但实际项目里做大分类正常/异常已经够用原因是 OpenPose 本身存在 5 到 10 像素的坐标抖动用连续角度值做精细分类反而容易误判离散化成几个区间才稳定。def analyze_posture(keypoints, conf_threshold0.4): 输入单个人的关键点数组 shape(25, 3) 输出姿态判定结果 dict # BODY_25 的关键点序号映射 left_hip, right_hip 9, 12 left_knee, right_knee 10, 13 left_ankle, right_ankle 11, 14 neck 1 mid_hip 8 def kpt(idx): # 返回 [x, y]如果置信度低于阈值则返回 None if keypoints[idx, 2] conf_threshold: return None return keypoints[idx, :2] # 躯干倾角颈部到骨盆中点连线与竖直方向的夹角 neck_p kpt(neck) hip_center kpt(mid_hip) trunk_angle 0.0 if neck_p is not None and hip_center is not None: # 竖直向下方向向量为 (0, 1) dx neck_p[0] - hip_center[0] dy neck_p[1] - hip_center[1] # 计算与竖直方向的夹角atan2(|dx|, dy) 转角度 trunk_angle np.degrees(np.arctan2(abs(dx), max(dy, 1e-6))) # 左膝角左髋 - 左膝 - 左踝 left_knee_angle 0.0 hip_p kpt(left_hip) knee_p kpt(left_knee) ankle_p kpt(left_ankle) if hip_p is not None and knee_p is not None and ankle_p is not None: left_knee_angle calc_angle(hip_p, knee_p, ankle_p) # 判定规则 status normal if trunk_angle 25: status leaning_forward if left_knee_angle 160 and status normal: status squatting return { status: status, trunk_angle: trunk_angle, left_knee_angle: left_knee_angle, }注意mid_hip 8这个序号在 BODY_25 模型里对应的是骨盆中心点而 COCO 模型没有这个点所以如果你用的是 COCO 模型这段逻辑就要改成用左右髋部的中点代替。arctan2算躯干角度时max(dy, 1e-6)是为了防止人和摄像头完全水平时dy0导致除零错误。4.3 把这个逻辑串到视频流里带 FPS 监控的完整代码import cv2 import numpy as np import time import sys sys.path.append(/path/to/openpose/build/python/openpose) import pyopenpose as op params dict() params[model_folder] /path/to/openpose/models params[net_resolution] 368x368 params[number_people_max] 1 op_wrapper op.WrapperPython() op_wrapper.configure(params) op_wrapper.start() # 支持两个输入源摄像头和视频文件 input_source 0 # 0 是摄像头也可以改成 test_video.mp4 cap cv2.VideoCapture(input_source) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720) fps_history [] while True: start_time time.time() ret, frame cap.read() if not ret: break # 推理 datum op.Datum() datum.cvInputData frame op_wrapper.emplaceAndPop([datum]) # 绘制姿态判定结果 result datum.cvOutputData.copy() if datum.poseKeypoints.size 0: pose analyze_posture(datum.poseKeypoints[0]) status_text { normal: NORMAL, leaning_forward: LEANING, squatting: SQUAT }.get(pose[status], UNKNOWN) cv2.putText(result, Status: status_text, (20, 40), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.0, (0, 255, 0), 2) # 计算并显示 FPS elapsed_ms (time.time() - start_time) * 1000 fps 1000.0 / max(elapsed_ms, 0.001) fps_history.append(fps) if len(fps_history) 30: fps_history.pop(0) avg_fps sum(fps_history) / len(fps_history) cv2.putText(result, FPS: {:.1f}.format(avg_fps), (20, 80), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (0, 255, 255), 2) cv2.imshow(Posture Analysis, result) if cv2.waitKey(1) 0xFF ord(q): break cap.release() cv2.destroyAllWindows()这段代码里fps_history做了一个简单的时间窗口平均而不是用瞬时 FPS因为 OpenPose 单帧耗时会上下波动瞬时值会让人误判系统性能。avg_fps如果你要做日志输出注意它统计的是整个循环的耗时包括读帧和绘制不是纯推理耗时——如果你只关心模型速度需要在emplaceAndPop前后分别打点计时。5. 性能瓶颈和三个立竿见影的提速参数5.1 先定位瓶颈在哪用 OpenCV 自带的 TickMeter 做分阶段计时很多人一上来就调 OpenPose 的参数但实际瓶颈可能在cap.read()的解码环节——特别是用 4K 摄像头时USB 带宽可能成为瓶颈。先用 OpenCV 自带的cv2.TickMeter做一次粗定位比凭感觉优化靠谱得多timer cv2.TickMeter() timer.start() ret, frame cap.read() timer.stop() print(read cost: {:.1f} ms.format(timer.getTimeMilli())) timer.reset() timer.start() datum op.Datum() datum.cvInputData frame op_wrapper.emplaceAndPop([datum]) timer.stop() print(openpose infer: {:.1f} ms.format(timer.getTimeMilli()))在常见的 i5 GTX 1660 配置上如果read耗时超过 20 毫秒问题基本在摄像头分辨率设置过高或驱动不吃 OpenCV 的CAP_PROP_FRAME_WIDTH设置如果infer耗时占到 80% 以上才值得去调 OpenPose 的参数。5.2 三个必调的 OpenPose 参数和它们的权衡第一个是net_resolution。从368x368降到320x240推理速度大约提升 40%但小目标检测率明显下降——如果你的人离摄像头超过 4 米关键点置信度会从 0.75 掉到 0.4 以下。第二个是number_people_max。在单人场景下把它从默认值 -1不限人数改成 1PAF 匹配阶段的计算量会大幅下降这是性价比最高的参数。第三个是resolution输出分辨率。这个参数控制的是输出图像的大小不影响推理速度只影响datum.cvOutputData的尺寸如果你只需要关键点数据不需要画骨架图把它设成-1x-1可以跳过输出图像渲染省掉那一份内存拷贝和缩放时间。params[net_resolution] 320x240 params[number_people_max] 1 params[resolution] -1x-1 # 不渲染输出图速度再快一截还有一个容易被忽略的选项是disable_multi_thread。OpenPose 默认会为每路视频流开多个线程做 PAF 和热力图的并行后处理如果你只跑单路视频这个多线程反而会引入线程切换开销。把它设为True能让单路推理快 5% 到 10%但代价是同时处理多路视频时帧率下降明显。5.3 CPU 跑不动时的替代方案降分辨率配合隔帧检测当你在没有 GPU 的机器上运行单帧推理可能需要 1 到 2 秒这时候强行让程序跑 30 FPS 没有意义。常见做法是“隔帧推理”视频流每 5 帧只推理 1 帧其余 4 帧直接复用上一帧的骨架结果做绘制。这样 FPS 显示是 30但骨架刷新率只有 6 FPS。对动作判定来说6 FPS 足够覆盖绝大多数人体动作——人最快的手部动作频率也就 5 到 8 Hz而躯干动作通常不超过 3 Hz。frame_count 0 infer_every_n_frames 5 stored_keypoints None while True: ret, frame cap.read() if not ret: break if frame_count % infer_every_n_frames 0: datum op.Datum() datum.cvInputData frame op_wrapper.emplaceAndPop([datum]) stored_keypoints datum.poseKeypoints.copy() frame_count 1 # 用 stored_keypoints 做绘制而不是当前帧直接推理的结果 if stored_keypoints is not None and stored_keypoints.size 0: # 绘制逻辑略和之前相同 pass这里要注意一个细节datum.poseKeypoints在下一轮推理时会被复用和覆盖所以必须用.copy()存下来否则隔帧引用时会拿到空数组或者指向最新推理结果的引用。这个 bug 很像 C/C 里的悬垂指针排查起来相当隐蔽。5.3.1 OpenCV 拉流中断的实用排查方法摄像头跑久了偶发黑屏或retFalse大概率不是 OpenPose 的问题而是 OpenCV 读取 USB 摄像头时驱动缓冲溢出。常见做法是连续三次读到retFalse就执行cap.release()再重新cap.open(0)这是我在实际项目中用下来最有效的恢复手段。另一个办法是调大cv2.CAP_PROP_BUFFERSIZE默认值在某些驱动下只有 1改成 4 能缓解帧丢失但会引入额外延迟实时交互场景要慎用。frame_fail_count 0 while True: ret, frame cap.read() if not ret: frame_fail_count 1 if frame_fail_count 3: cap.release() cap.open(0) # 重新打开摄像头 frame_fail_count 0 continue frame_fail_count 0 # 正常推理流程本文还有配套的精品资源点击获取

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