2.数据类型,常量,变量

发布时间:2026/10/1 21:29:34
2.数据类型,常量,变量 1.基本数据类型修饰符2.ascll字符集转义字符3.变量与常量一.标准数据类型整型100,2,44int(%d)字符x,acharchar n‘x’浮点型1.00,3.14float (%f), double布尔型_bool:使用时要调用stdbool库#includestdio.h #includestdbool.h _bool ntrue; if(n) { printf(); }识别真true假false指针型2.类型修饰符short(int)longlong longsigned,unsigned:表示符号有无sizeof检测数据类型长度用%zu输出printf(%z,sizeof(int));2.1取值范围char 0-255short 0-65535int long longlong float double3.ASCII转义序列3.1字符转义序列\a:发出警报\n:换行\t:制表符光标移到下一个水平制表位\表示‘\b退格回退并不删除一个字符\r光标回到同一行开头对于\t会自动对齐并输出对于\b会回退一格如果紧接着再输出时被回退的内容会被覆盖掉printf(abcdef\b); printf(12345);3.2数字转义序列\ddd:可输出八进制\xdd:可输出十六进制二.变量与常量变量和常量都是存储数据的容器但是变量可以改变而常量一旦设定无法改变1.变量1变量名由字母下划线数字组成2不可有数字开头3区分大小写4不可用关键字ps.变量创建时会给一个初始值-----即初始化1.1.变量分类全局变量存储在内存的静态存储区函数之外定义的变量随处可用局部变量存储在内存的栈区在大括号内定义的变量只可在定义函数内部使用// 局部与全局同名优先局部变量 //使用前最好先初始化否则是垃圾值1.1.1变量存储局部变量-------栈区全局变量-------静态区堆区用于动态内存管理2.常量符号常量const修饰常变量const修饰的变量在初始化后不可更改但是本质上是变量有类型有地址

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