迪士尼研究引入神经渲染代理:加速动画光照处理,帧率达交互式水平!

发布时间:2026/10/19 17:44:15
迪士尼研究引入神经渲染代理:加速动画光照处理,帧率达交互式水平! 迪士尼研究工作室简介迪士尼研究工作室涵盖研究、出版物、人员、职业发展、拓展活动、关于我们等板块。研究方面包括机器学习、视觉计算、数据集等人员方面有领导层、研究人员、支持团队、校友等。研究成果用于交互式和可微光照的神经渲染代理本研究引入了一种新颖的神经渲染代理NRP它能够以交互式速率对固定相机和材质的静态场景进行可微重光照。该研究于2026年7月1日在欧洲图形学渲染研讨会EGSR2026上发布。作者信息作者包括塞尔吉奥·桑乔苏黎世联邦理工学院/迪士尼研究工作室、亚历山大·拉特迪士尼研究工作室、马尔科·曼齐迪士尼研究工作室、帕斯卡·张苏黎世联邦理工学院/迪士尼研究工作室、阿米特·H·贝尔马诺苏黎世联邦理工学院/迪士尼研究工作室/特拉维夫大学、德里克·诺鲁泽扎赫赖麦吉尔大学/米拉 - 魁北克人工智能研究所/CIFAR人工智能主席、马库斯·格罗斯迪士尼研究工作室/苏黎世联邦理工学院、马里奥·帕帕斯迪士尼研究工作室。摘要内容在计算机图形CG动画制作流程中艺术家在光照处理方面面临巨大挑战。微小调整需用缓慢的离线渲染器重新渲染大型场景全局光照采样和复杂着色器评估导致每帧迭代时间长达数分钟至数小时。为加速这一过程引入的神经渲染代理NRP将传统渲染解耦为路径采样和发射计算。通过单次与光照无关的渲染过程收集光照传输数据可快速动态采样光照条件并训练特定场景的轻量级神经网络该网络学习光线从场景任何位置传输到任何图像像素的方式。这种方法与不可微的生产渲染器兼容推理过程内存需求极低仅随分辨率、光源数量和参数的增加而扩展与场景和外观的复杂度无关。评估表明重光照的帧率可达交互式水平约30 - 60 Hz同时能非常接近真实路径追踪的视觉保真度。此外可微的NRP支持基于梯度的快速逆向工作流程使艺术家能够根据直观的图像空间编辑或生成目标高效地求解光照参数。版权声明这些目录中包含的文档由贡献作者提供目的是在非商业基础上确保学术和技术成果的及时传播。尽管作者以电子方式提供了这些作品但版权及所有相关权利仍由作者或其他版权持有者保留。理解所有复制这些信息的人将遵守每位作者版权所规定的条款和限制。未经版权持有者明确许可不得重新发布这些作品。迪士尼相关信息迪士尼研究包括主页、研究、人员、职业发展、出版物、拓展活动、关于我们等内容。还有法律声明如隐私政策、加利福尼亚州隐私权利、儿童在线隐私政策、使用条款等以及更多信息如新闻。

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