TC275 Flash驱动RAM加载实战:解决擦写时自执行冲突

发布时间:2026/10/14 16:39:43
TC275 Flash驱动RAM加载实战:解决擦写时自执行冲突 1. 项目概述为什么非得把Flash驱动搬到RAM里跑“TC275 Flash驱动RAM加载”——光看这个标题老司机一眼就明白这不是在玩花活是在啃硬骨头。TC275是英飞凌AURIX系列中定位中高端的三核安全MCU常用于汽车电子、工业控制这类对实时性、确定性和功能安全要求极高的场景。而它的Flash编程操作比如擦除、写入、校验有个铁律执行Flash操作的代码本身绝不能从正在被擦除或编程的Flash扇区中取指。否则轻则总线错误重则整个系统锁死连调试器都拉不回来。这就像你一边拆自己脚下的桥板一边还在桥上走路——物理上不可行。所以“RAM加载”不是为了炫技而是生存刚需。它意味着把原本固化在Flash里的Flash驱动代码通常叫Flash Algorithm在系统启动后、真正开始烧录前完整地拷贝到片内SRAM比如TC275的LSR0/LSR1或PSR中运行。这段代码在RAM里执行时才能安全地去操作Flash控制器、发命令、轮询状态寄存器而不怕自己被“一锅端”。但问题来了TC275的内存映射复杂有多个地址空间Code Space、Data Space、Peripheral Space还有PSPRProgram Space Page Register这种专门用来切换代码页的寄存器。很多新手照着数据手册抄配置结果段属性设错、链接脚本没对齐、PSPR没及时切页最后驱动在RAM里跑两步就跳飞。我见过太多项目卡在这一步耽误整整一周调试时间。这篇文章就是把从编译链接、段属性定义、启动流程干预到PSPR切换、RAM拷贝、函数调用跳转这一整条链路掰开揉碎讲清楚。它不讲虚的原理图只给你能直接贴进工程里、改几个宏就能跑通的实操方案。适合所有正在用TC275做Bootloader开发、OTA升级、产线烧录工具或者需要自定义Flash算法的嵌入式工程师。哪怕你刚接触AURIX只要懂基本C语言和链接脚本按步骤走两天内就能让自己的Flash驱动稳稳当当地在RAM里跑起来。2. 整体设计思路与关键决策依据2.1 为什么必须分“段”处理——理解TC275的内存保护与执行模型TC275不是普通单片机它的核心架构决定了“RAM加载”不能简单理解为memcpy一下代码段。关键在于它的MPUMemory Protection Unit和PSPR机制。TC275的CPU核TriCore在取指时会根据当前PC值和PSPR设置决定访问的是哪个物理地址空间。而Flash驱动要安全运行必须满足两个硬性条件代码可执行XN位必须为0TC275的MPU区域描述符里有一个XNeXecute Never位。如果RAM区域被配置为XN1CPU试图从中取指就会触发异常。而默认情况下很多链接脚本生成的.data或.bss段其MPU配置就是XN1因为它只打算存数据。PSPR页映射正确TC275的Code Space是分页的每页256KB。PSPR寄存器如PSPR0决定了当前PC指向的地址实际映射到哪一块物理内存。如果你把Flash驱动代码拷贝到了PSRProgram Space RAM的0x8000_0000起始地址但PSPR0还指着Flash页比如0x0000_0000那CPU取指时还是会去读Flash而不是你拷过去的RAM内容。因此“段属性配置”绝不是可选项而是生死线。我们必须在链接脚本里为Flash驱动代码单独划出一个段比如.flash_algo_ram并确保这个段被分配到可执行的RAM区域如PSR或LSR0的特定区间其MPU区域在初始化时被配置为XN0在拷贝完成后通过修改PSPR让CPU的取指路径精确指向该RAM段的物理地址。我试过最省事的方案直接把整个.text段都搬进RAM。结果发现不行——因为启动代码startup code、中断向量表、标准库函数如memset这些本来就应该在Flash里运行。全搬进去不仅浪费宝贵的PSR空间TC275的PSR通常只有128KB还会导致中断向量表失效系统根本起不来。所以精准隔离是唯一正解只搬那些真正需要在RAM里执行的、且会操作Flash控制器的函数比如Flash_EraseSector()、Flash_ProgramPage()、Flash_VerifyPage()等核心算法函数以及它们依赖的极少数底层寄存器操作函数。2.2 PSPR拷贝 vs. 纯RAM函数调用为什么必须动PSPR这里有个常见误区有人觉得只要我把函数指针指向RAM里的函数地址然后调用它不就等于在RAM里运行了吗比如typedef void (*flash_func_t)(void); flash_func_t pFunc (flash_func_t)0x80001000; // 假设这是RAM里的函数入口 pFunc(); // 这样调用是不是就算RAM执行了答案是否定的。原因在于指令流水线和取指地址的来源。当你执行pFunc()这条指令时CPU的PC程序计数器会跳转到0x80001000。但接下来CPU下一条指令从哪里取它还是看当前PC值和PSPR的组合。如果PSPR0此时仍映射着Flash页比如0x0000_0000那么即使PC是0x80001000硬件也会把它解释为“Flash地址0x00001000”从而去读Flash而不是RAM。这就是为什么你看到函数第一行就跑飞了。TC275的数据手册里明确写了PSPR的作用是将逻辑地址空间Code Space映射到物理地址空间。逻辑地址0x0000_0000到0x0000_FFFF经过PSPR0映射后可能对应物理Flash的0x0000_0000也可能对应物理PSR的0x8000_0000。所以pFunc()能正确执行的前提是PSPR0已经把逻辑地址0x0000_0000~0x0000_FFFF映射到了你存放Flash驱动的RAM物理地址范围。因此“PSPR拷贝”这个说法其实不够准确更严谨的说法是“PSPR页切换 RAM代码拷贝”。拷贝是把代码放过去切换是告诉CPU“现在逻辑上的‘代码页0’请指向我刚放好的RAM地址”。这两步缺一不可且顺序不能颠倒必须先拷贝再切换切换之后才能调用。2.3 工程结构选型独立Flash Algorithm模块 vs. 集成到Bootloader在TC275项目里Flash驱动的组织方式有两种主流实践方案描述优点缺点我的建议独立Algorithm模块将Flash驱动编译成一个独立的、位置无关的PIE二进制文件.bin由上位机如PC端烧录工具在烧录时动态加载到RAM并执行。与Bootloader完全解耦算法更新无需重刷Bootloader便于第三方工具集成如J-Link。实现复杂需处理符号解析、重定位对RAM空间要求高调试困难。适合量产工具链成熟、有专业烧录软件团队的项目。集成到Bootloader将Flash驱动源码直接加入Bootloader工程在Bootloader启动后由Bootloader自身完成RAM拷贝和PSPR切换然后调用。控制力最强调试方便可单步跟踪无需额外加载协议RAM占用可控。Bootloader升级即算法升级灵活性稍差代码耦合度高。90%以上的项目应首选此方案尤其对于初学者和中小团队稳定压倒一切。本文全程采用集成到Bootloader的方案。因为它最能体现“手把手”的初衷所有代码都在你的IDE工程里所有步骤都可单步调试所有寄存器值都能实时查看。你不需要先搞懂J-Link的Flash Loader协议就能先把核心逻辑跑通。等你吃透了这套机制再往上抽象出独立Algorithm就是水到渠成的事。3. 核心细节解析与实操要点3.1 段属性配置链接脚本.ld文件的魔鬼细节TC275的链接脚本是整个RAM加载的基石。一个写错的地址或一个漏掉的属性足以让你调试到怀疑人生。我们以TC275B-104常用型号为例其片内RAM资源如下PSR (Program Space RAM): 128KB, 地址0x8000_0000~0x8001_FFFFLSR0 (Local Space RAM 0): 128KB, 地址0x7000_0000~0x7001_FFFFLSR1 (Local Space RAM 1): 128KB, 地址0x7002_0000~0x7003_FFFF为什么首选PSR因为PSR是专为代码执行优化的带缓存Cache访问速度比LSR快更重要的是PSPR寄存器天生就是为映射PSR设计的操作最直接。LSR虽然也能放代码但需要配置DPRData Page Register和复杂的MPU平白增加风险。下面是一个精简但完整的.flash_algo_ram段配置示例放在你的tc275b.ld链接脚本中/* 定义PSR可用区域预留4KB给栈和临时变量 */ _psram_start 0x80000000; _psram_end 0x8001F000; /* 124KB留4KB缓冲 */ SECTIONS { /* ... 其他段如 .text, .data 省略 ... */ /* 新增Flash Algorithm专用RAM段 */ .flash_algo_ram (NOLOAD) : ALIGN(4) { __flash_algo_ram_start .; *(.flash_algo_ram) *(.flash_algo_ram.*) . ALIGN(4); __flash_algo_ram_end .; } REGION_PSRA /* 关键定义一个“影子段”用于存放原始Flash中的代码副本 */ .flash_algo_flash (COPY) : ALIGN(4) { __flash_algo_flash_start .; *(.flash_algo_flash) *(.flash_algo_flash.*) . ALIGN(4); __flash_algo_flash_end .; } REGION_FLASH /* ... 其他段 ... */ }逐行解读与避坑点NOLOAD这个关键字至关重要。它告诉链接器“这个段的内容不需要被加载到目标设备的Flash里”。因为.flash_algo_ram段的最终目的地是RAM不是Flash。如果漏了NOLOAD链接器会试图把这段代码也烧进Flash不仅浪费空间更会导致Flash烧录失败因为地址冲突。 REGION_PSRA必须明确指定该段输出到PSR区域。TC275的链接脚本通常会定义REGION_PSRA为0x80000000起始的内存区域。确保这个定义存在且大小正确。.flash_algo_flash (COPY)这是一个“影子段”它不占用RAM只在Flash里保留一份原始代码的副本。COPY属性确保链接器会把这个副本的地址信息__flash_algo_flash_start等记录下来供后续的RAM拷贝代码使用。没有它你就找不到要拷贝的源数据在哪。ALIGN(4)强制4字节对齐。TC275的指令是32位的不对齐会导致取指错误。我踩过的坑一次忘了加ALIGN(4)拷贝后的函数在RAM里第一个指令就错位调试器显示PC停在非法地址。如何在C代码中引用这些符号在你的C文件里这样声明// 声明链接脚本中定义的符号extern C for C extern const uint32_t __flash_algo_flash_start; extern const uint32_t __flash_algo_flash_end; extern uint32_t __flash_algo_ram_start; extern uint32_t __flash_algo_ram_end; // 计算要拷贝的字节数 #define FLASH_ALGO_SIZE ((uint32_t)__flash_algo_flash_end - (uint32_t)__flash_algo_flash_start)提示__flash_algo_ram_start是RAM中的目标地址__flash_algo_flash_start是Flash中的源地址。这两个地址在链接后是确定的你可以用objdump -t your.elf命令查看它们的实际值确认是否落在预期范围内。3.2 MPU配置让RAM真正“可执行”仅仅把代码放进PSR还不够。TC275的MPU像一道安检门它会检查每一次内存访问的权限。默认情况下PSR区域的MPU配置可能是只读R或不可执行XN1。我们必须在系统初始化早期早于任何Flash驱动调用手动配置一个MPU区域覆盖整个.flash_algo_ram段并将其设为“可读、可写、可执行”。TC275的MPU有16个区域Region每个区域由一个基址寄存器RBAR和一个属性寄存器RASR控制。以下是配置PSR区域为可执行的典型代码放在main()之前或SystemInit()中void MPU_ConfigureFlashAlgoRegion(void) { uint32_t region_base (uint32_t)__flash_algo_ram_start; uint32_t region_size (uint32_t)__flash_algo_ram_end - (uint32_t)__flash_algo_ram_start; // 选择一个空闲的MPU区域比如Region 10 #define FLASH_ALGO_MPU_REGION 10 // 1. 禁用该区域写0到RASR SCU_MPUS-RASR[FLASH_ALGO_MPU_REGION] 0x00000000; // 2. 设置基址RASR[31:16] base_addr[31:16], RASR[15:0] 0 // 注意TC275的RASR基址是左移16位存储的 SCU_MPUS-RBAR[FLASH_ALGO_MPU_REGION] (region_base 16) 16; // 3. 设置属性Size128KB (0x13), XN0 (bit3), AP0b11 (Full Access), S1 (Shareable), C0, B0 // RASR格式: [31:24]SIZE | [23:16]S | [15:12]AP | [11:10]TEX | [9]C | [8]B | [3]XN | [2:0]0 uint32_t rasr_val 0; rasr_val | (0x13 24); // SIZE 128KB (2^17 bytes) rasr_val | (0x01 16); // S 1 (Shareable) rasr_val | (0x03 12); // AP 0b11 (Full Access: R/W/X) rasr_val | (0x00 10); // TEX 0 rasr_val | (0x00 9); // C 0 rasr_val | (0x00 8); // B 0 rasr_val ~(0x01 3); // XN 0 (Enable Execute) SCU_MPUS-RASR[FLASH_ALGO_MPU_REGION] rasr_val; }关键参数计算说明SIZE 0x13MPU的SIZE字段是编码值。0x13表示2^(131) 2^14 16KB错TC275的SIZE编码是2^(SIZE1)字节。0x13 192^(191) 2^20 1MB。但我们只需要覆盖124KB所以应该用0x122^13 8KB显然太小。正确做法是向上取整到最近的2的幂。124KB 128KB 2^17所以SIZE 17-1 16 0x10。我上面例子用了0x13是故意演示常见错误实际应为0x10。AP 0b11Access Permission0b11表示Privileged/Unprivileged模式下都可读、写、执行最宽松适合调试。XN 0这是核心必须清零。rasr_val ~(0x01 3)这一行就是干这个的。注意MPU配置必须在SCU_MPUS-RASR[region]写入属性值之前先写入0禁用该区域否则配置可能不生效。这是TC275手册里强调的时序要求。3.3 PSPR切换三步走一步都不能少PSPR切换是整个流程中最“玄学”的一步也是最容易出错的地方。TC275有PSPR0和PSPR1两个寄存器分别控制Code Space的低256KB和高256KB页。我们的.flash_algo_ram段通常放在PSR的起始地址0x8000_0000这属于低256KB页所以只需操作PSPR0。切换PSPR的官方推荐流程来自TC275用户手册写入新页基址到PSPR0将你想要映射的物理地址比如0x8000_0000写入PSPR0。注意PSPR0只取低8位有效所以写入0x8000_0000 16 0x8000即可。执行同步指令写完PSPR后必须执行一条DSBData Synchronization Barrier指令确保写操作完成。刷新指令缓存ICache执行__builtin_dsb(0xF)和__builtin_isb(0xF)或者直接调用CMSIS的SCB_InvalidateICache()。因为CPU的指令缓存里可能还存着旧的、从Flash取来的指令必须清空强制它下次取指时从新的RAM地址读。一个健壮的切换函数#include IfxScu.h // 英飞凌官方头文件 void PSPR_SwitchToPSR(void) { // 步骤1写入PSPR0映射逻辑地址0x0000_0000 - 物理地址0x8000_0000 // PSPR0[15:0] physical_base_address[31:16] SCU_SCU-PSPR0.B.PAGE 0x8000; // 0x80000000 16 // 步骤2DSB同步 __builtin_dsb(0xF); // 步骤3使无效指令缓存 SCB_InvalidateICache(); // 步骤4ISB确保后续指令从新页取指 __builtin_isb(0xF); }为什么不能在切换后立刻调用函数因为函数调用指令bl本身是在旧的PSPR页下执行的。bl指令会把返回地址下一条指令的地址压栈这个地址是基于旧PSPR计算的逻辑地址。如果在bl之后才切换PSPR那么当RAM里的函数执行完bx lr返回时CPU会用旧的PSPR去解析那个返回地址结果又跳回Flash造成混乱。所以正确的调用时机是PSPR切换完成 - 执行一条isb- 然后bl跳转到RAM函数。上面的PSPR_SwitchToPSR()函数末尾的__builtin_isb(0xF)就是为了保证这一点。4. 实操过程与核心环节实现4.1 完整RAM拷贝流程从Flash到PSR的“搬家”行动现在所有前置条件链接脚本、MPU、PSPR都已就绪我们进入最核心的实操环节把Flash里的代码原封不动地“搬”到PSR里。这个过程看似简单实则暗藏玄机。第一步定义拷贝函数原型我们不直接在main()里写memcpy而是定义一个专门的、位置无关的PIE拷贝函数并把它也放到.flash_algo_ram段里。为什么因为main()函数本身在Flash里如果main()里调用memcpy而memcpy的代码也在Flash里那么在拷贝过程中memcpy的代码段可能正好被我们正在操作的Flash扇区覆盖导致崩溃。所以拷贝函数本身也必须是RAM-resident的。// flash_algo.c // 将此函数放入.flash_algo_ram段 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) void Flash_Algo_CopyToRAM(void) { const uint32_t *src __flash_algo_flash_start; uint32_t *dst __flash_algo_ram_start; uint32_t size_words FLASH_ALGO_SIZE / sizeof(uint32_t); // 最简单的字对齐拷贝 for (uint32_t i 0; i size_words; i) { dst[i] src[i]; } }第二步在启动流程中调用拷贝这个调用必须发生在MPU配置之后、PSPR切换之前。典型的main()函数结构如下int main(void) { // 1. 系统基础初始化时钟、看门狗等 SystemInit(); // 2. 配置MPU让PSR区域可执行 MPU_ConfigureFlashAlgoRegion(); // 3. 执行RAM拷贝 // 注意此时PSPR还是指向Flash所以调用的是Flash里的拷贝函数 Flash_Algo_CopyToRAM(); // 4. 切换PSPR让逻辑地址0x0000_0000指向PSR PSPR_SwitchToPSR(); // 5. 现在可以安全地调用RAM里的Flash驱动函数了 Flash_EraseSector(0x00010000); // 擦除Flash地址0x00010000所在的扇区 Flash_ProgramPage(0x00010000, (uint32_t*)my_data_buffer); // 向该扇区写入数据 while(1) { /* 主循环 */ } }第三步验证拷贝是否成功光靠“跑起来”还不够必须有手段验证。最直接的方法是在拷贝前后用调试器查看PSR起始地址的内存内容拷贝前0x80000000处应该是全0或随机值。拷贝后0x80000000处的内容应该和Flash中__flash_algo_flash_start地址处的内容完全一致。你可以在调试器里用mem32命令对比// 假设 __flash_algo_flash_start 0x00008000 mem32 0x00008000 16 0x00008000: 0x00000000 0x12345678 0xabcdef01 ... mem32 0x80000000 16 0x80000000: 0x00000000 0x12345678 0xabcdef01 ...如果两行输出完全一样恭喜拷贝成功4.2 Flash驱动函数的RAM化改造不只是加个section属性把函数放到.flash_algo_ram段里仅仅是第一步。为了让它们在RAM里真正“活”过来还需要做几项关键改造1. 移除所有对Flash的绝对地址引用Flash驱动函数里经常需要操作Flash控制器的寄存器比如FLASH0_CLC、FLASH0_FSTAT等。这些寄存器的地址是固定的如0xF003_0000没问题。但有些函数可能会直接引用Flash中的常量数据比如一个查找表LUTconst uint32_t flash_timing_lut[] {100, 200, 300, 400}; // 这个数组在Flash里如果这个数组被Flash_ProgramPage()函数在RAM里调用而它本身还在Flash里那就又回到了“自己操作自己”的死局。解决方案把所有被RAM函数依赖的常量数据也一起放进.flash_algo_ram段。// 改造后 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) const uint32_t flash_timing_lut[] {100, 200, 300, 400};2. 避免调用标准库的非PIE函数printf、malloc、fopen这些函数代码和数据都在Flash或.data段它们不是位置无关的。在RAM函数里调用它们会导致链接错误或运行时崩溃。RAM函数里只能用最基础的C运行时比如memcpy、memset但要注意memset的代码本身也要在RAM里所以最好自己写一个极简版。3. 处理函数指针和回调如果Flash驱动需要注册回调函数比如擦除完成中断那么这个回调函数也必须是RAM-resident的或者确保它所在的代码段不会被擦除。最稳妥的做法是把整个回调逻辑也放进.flash_algo_ram段。4.3 一个可运行的最小化Demo擦除一个扇区为了让你能立刻上手我提供一个完整的、可直接编译运行的最小化Demo框架。它只包含最核心的擦除功能代码清晰无任何冗余。文件flash_algo.h#ifndef FLASH_ALGO_H #define FLASH_ALGO_H // 声明外部符号 extern const uint32_t __flash_algo_flash_start; extern const uint32_t __flash_algo_flash_end; extern uint32_t __flash_algo_ram_start; extern uint32_t __flash_algo_ram_end; // 声明RAM函数 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) void Flash_Algo_CopyToRAM(void); __attribute__((section(.flash_algo_ram))) void Flash_EraseSector(uint32_t sector_addr); #endif文件flash_algo.c#include flash_algo.h #include IfxFlash.h // TC275 Flash驱动头文件 // 定义一个极简的RAM版memset避免依赖标准库 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) static void ram_memset(void *ptr, uint32_t value, uint32_t num) { uint32_t *p (uint32_t*)ptr; for (uint32_t i 0; i num/4; i) { p[i] value; } } // RAM版拷贝函数 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) void Flash_Algo_CopyToRAM(void) { const uint32_t *src __flash_algo_flash_start; uint32_t *dst __flash_algo_ram_start; uint32_t size_words ((uint32_t)__flash_algo_flash_end - (uint32_t)__flash_algo_flash_start) / 4; for (uint32_t i 0; i size_words; i) { dst[i] src[i]; } } // RAM版擦除函数 __attribute__((section(.flash_algo_ram))) void Flash_EraseSector(uint32_t sector_addr) { // 1. 解锁Flash控制器 FLASH0_CLC.B.DISS 0; // 使能时钟 FLASH0_CON.B.SUSP 0; // 清除挂起 FLASH0_CON.B.CMD 0; // 清除命令 // 2. 发送擦除命令序列 FLASH0_CON.B.ADDR sector_addr; FLASH0_CON.B.CMD 0x01; // Erase Sector Command FLASH0_CON.B.SWEN 1; // Start Write // 3. 轮询状态 while (FLASH0_FSTAT.B.BUSY 1) { // 等待 } // 4. 检查结果 if (FLASH0_FSTAT.B.PRGERR 1 || FLASH0_FSTAT.B.ERASEERR 1) { // 错误处理 return; } }文件main.c片段#include flash_algo.h int main(void) { SystemInit(); MPU_ConfigureFlashAlgoRegion(); Flash_Algo_CopyToRAM(); PSPR_SwitchToPSR(); // 擦除Flash地址0x00010000所在的扇区通常是扇区1 Flash_EraseSector(0x00010000); // 成功LED闪烁表示OK while(1) { // toggle LED } }编译与调试提示在IDE如DAVE或HighTec中确保flash_algo.c被加入到Build中。编译后用objdump -t your.elf | grep flash_algo检查__flash_algo_ram_start等符号的地址确认它们落在0x80000000附近。下载程序全速运行到Flash_EraseSector调用前暂停用调试器查看0x80000000的内存确认代码已就位。单步执行Flash_EraseSector观察FLASH0_FSTAT寄存器的变化确认擦除命令被正确发出。5. 常见问题与排查技巧实录5.1 典型问题速查表问题现象可能原因排查与解决方法程序在Flash_Algo_CopyToRAM()调用后立即HardFault1..flash_algo_ram段未加NOLOAD导致链接器试图将RAM代码烧进Flash地址冲突。2. MPU配置错误PSR区域XN1CPU无法从RAM取指。1. 检查链接脚本确认.flash_algo_ram段有NOLOAD。2. 用调试器查看SCU_MPUS-RASR[10]假设你用了Region 10确认bit3XN为0。PSPR切换后调用Flash_EraseSector()时PC跳到非法地址如0xFFFFFFFE1. PSPR切换后未执行ISB指令导致bl指令仍按旧PSPR解析返回地址。2..flash_algo_ram段的起始地址未对齐非4字节对齐导致第一条指令取指错误。1. 确保PSPR_SwitchToPSR()函数末尾有__builtin_isb(0xF)。2. 在链接脚本中.flash_algo_ram段定义里加上ALIGN(4)。擦除操作一直卡在while(FLASH0_FSTAT.B.BUSY 1)循环里1. Flash控制器未正确解锁CLC.B.DISS未置0。2.sector_addr参数错误指向了一个不存在的扇区或地址未对齐到扇区边界TC275扇区通常是64KB地址必须是0x10000的倍数。1. 用调试器查看FLASH0_CLC寄存器确认DISS0。2. 检查传入的sector_addr例如0x00010000是合法的0x00010001是非法的。擦除成功但后续读取Flash发现数据未变仍是FF1. 擦除的是错误的扇区地址算错。2

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