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三维模型制作041 今日整体课程安排2 创建二维线性图形2.1 课堂导入2.2 创建线对象2.3 绘制直线和曲线2.4 注意细节3 创建具体的二维图形4 第一节课作业5 插值与渲染5.1 渲染5.2 插值6 挤出修改器7 制作书籍1 今日整体课程安排一节大课,四节小课:放一个视频,讲授2-3(创建二维线性图形 和 创建具体的二维图形),展示今天的作业,然后讲解5(插值与渲染)也可以做成3D的效果,布置作业4(二维名片)给2班同学展示作业4(二维名片)先给大家展示一下第一节课作业做好的同学,讲授6(挤出修改器),和1班讲解的时候搞忘了,然后讲解7(制作书籍)讲解7的贴图(制作书籍)2 创建二维线性图形2.1 课堂导入导入:从“精装书”理解复杂模型展示精装书模型,提问:能猜到这是什么吗?不是砖头,是一本精装书。说明精装书不是简单的长方体:有圆滑的书脊;有凹陷的内页;还有许多细节。得出结论:仅靠基本长方体不能构成完整的精装书,实际建模常需要更复杂的方法。总结:前面我们学习了如何用3ds Max的几何体命令创建基本三维模型,这是一种非常简便易行的方法。但在实际工作中,往往会遇到更复杂的模型,仅靠基本模型难以满足繁杂的建模需要。所以今天我们要介绍一种新的建模方法,就是以二维图形为基础,添加各种修改器,加工转换为复杂的三维模型。掌握了这些内容以后,将会进一步提高建模的能力,创建一些特殊的、细致的模型。下面就让我们进入3ds Max第三章“二维转三维建模”的学习中。2.2 创建线对象我们首先来看第一节:创建二维图形。打开3ds Max,点击“图形”按钮,这里列举出3ds Max给我们提供的所有二维图形。其中用得最多的是样条线。选择样条线,在下方列举出样条线的对象类型。在默认状态下有12种样条线对象,其中用得最多的是“线”对象。这些二维图形的创建方法比较简单,我们来依次看一下。可以在任意视图中绘制,例如