March7thAssistant 完整使用指南:28 个任务 ID 一次配好,清体力和周常从此不盯屏

发布时间:2026/11/5 5:18:38
March7thAssistant 完整使用指南:28 个任务 ID 一次配好,清体力和周常从此不盯屏 March7thAssistant 完整使用指南28 个任务 ID 一次配好清体力和周常从此不盯屏【免费下载链接】March7thAssistant日常交给三月七开拓留给你。《崩坏星穹铁道》开源自动化助手。项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/March7thAssistantMarch7thAssistant三月七小助手是面向《崩坏星穹铁道》的开源自动化助手把每日实训、清体力、锄大地、宝藏之光等日常流程交给程序代打。这篇指南覆盖从安装部署到无人值守的全部设置适合想解放双手的玩家和想搭后台自动化的人。为什么需要星穹铁道自动化助手每天体力满了但人不一定在电脑前。想清体力、想刷历战余响、想把周常副本一轮走完现实往往是打开游戏 → 盯着屏幕 → 手动切界面点半天。三月七小助手就是替你做这件事的——它通过截图识别界面、模拟按键点击把兑换码、副本挑战、周常奖励整条链路跑完跑完还能推消息到你手机。先对照一下你的平台支持情况运行平台本地游戏模式云游戏模式云崩铁Windows✅✅macOS❌✅Linux❌✅Docker❌✅AndroidTermux❌✅本地游戏模式仅支持 Windows硬性条件如下使用 PC 客户端窗口分辨率固定 1920×1080进不了窗口模式就切全屏游戏内语言必须是简体中文——所有图像识别与 OCR 都基于简中界面关掉一切会叠加到画面上的工具FPS 监控 HUD、MSI Afterburner、GamePP、HDR、NVIDIA Freestyle 滤镜等任何遮挡都会污染截图。启用云崩铁后清体力、每日实训、差分宇宙不再要求固定窗口可以后台跑锄大地与模拟宇宙仍要求游戏前台全屏。快速上手下载、安装、跑通第一个任务第一步拿到能跑的包去项目 Releases 页面滚动到最底部下载名为March7thAssistant_full.zip或March7thAssistant_full.7z的完整包中国大陆可选集成的 MirrorChyan 通道加速解压到任意目录里面至少包含March7th Launcher.exe图形界面启动器、March7th Assistant.exe命令行执行体、March7th Updater.exe更新程序和assets、libraries、3rdparty三个目录——三个 exe 分别对应仓库里的 March7th Launcher.spec 等打包配置。macOS / Linux 用户可以直接从源码运行也可以按 Docker 部署教程 走容器Android 用户参考 Termux 教程第二步先开游戏再开助手推荐顺序先把游戏跑到主界面 → 再双击March7th Launcher.exe→ 接受免责声明。这样助手能自动检测到游戏路径省得手动填。第三步命令行只记两条命令配合 Windows 任务计划程序时使用March7th Assistant.exe最常用两条March7th Assistant.exe main # 完整运行 March7th Assistant.exe power # 只清体力忘了任务名时加-l查清单-h看帮助main -e表示跑完自动退出。CLI 全部参数定义在 main.py 的parse_args()里还有--no-run-immediately、--workflow-name、--workflow-step-path三个进阶参数后两者属于工作流后面单独讲。⚠️ 提醒首次使用必须先打开图形界面一次。CLI 里有硬性检查——没打开过 Launcher 会直接报首次使用请先打开图形界面 March7th Launcher并退出。任务全景图28 个任务 ID 与用途对照下表整理自 utils/tasks.py 的AVAILABLE_TASKS任务 ID 就是命令行和定时任务里填的名字任务 ID用途任务 ID用途main完整运行总入口divergenttemp差分宇宙中途接管routine日常universe_gui模拟宇宙原生界面daily每日实训fight_gui锄大地原生界面power清体力universe_update模拟宇宙更新game_update更新游戏fight_update锄大地更新game_pre_download预下载游戏mobileui_update触屏模式更新app_update更新三月七小助手game启动游戏currencywars货币战争notify测试消息推送divergent差分宇宙redemption兑换码fight锄大地screen_test界面可切换性测试universe模拟宇宙currencywarsloop货币战争循环forgottenhall混沌回忆currencywarstemp货币战争中途接管purefiction虚构叙事divergentloop差分宇宙循环apocalyptic末日幻影——查看最新任务列表的两种方式命令行March7th Assistant.exe -l或--list列出全部任务 ID 与本地化名称界面首页各板块按钮对应的就是这些任务点哪个跑哪个。任务如何联动完整运行、刷新时间与跳过规则这是整套助手最核心的逻辑值得单独讲清楚。完整运行main是唯一的总入口。它的执行链路是版本检查 → 启动游戏 → 日常任务流 → 统一领取奖励 → 结束游戏。日常任务流内部按固定顺序走兑换码 → 每日实训 → 活动 → 历战余响 → 清体力 → 货币战争积分奖励 → 差分宇宙积分奖励 → 锄大地 → 模拟宇宙/差分宇宙 → 混沌回忆 → 虚构叙事 → 末日幻影 → 最后统一领取奖励注意它不是无脑全跑而是执行已启用 × 已刷新的双重过滤你在设置里关掉的开关 → 跳过本周期内已经做过的内容 → 不重复做还没到刷新点的内容 → 等下一周期。刷新节奏由 config.example.yaml 里的refresh_hour: 4定义每日内容凌晨 4:00 刷新周常内容每周一凌晨 4:00 刷新。所以为什么昨晚完整运行没刷混沌回忆的答案通常是——它已经刷过了。日常routine与每日实训daily的区别routine会忽略本日的刷新计时按当前设置把已启用的步骤兑换码、培养目标初始化、活动检查、历战余响、清体力、每日实训、最终奖励领取强制走一遍daily则先核对哪些实训目标没完成再补。只想耗体力直接用power就好。清体力总开关是个组合拳config.example.yaml 中power_enable: false时完整运行和日常会一起跳过历战余响与清体力但单独执行power任务不受该开关影响——main.py 的run_sub_task把power当独立子任务直接跑。周常与场景任务怎么单独跑货币战争支持货币战争零和博弈首页提供运行一次与循环运行启用货币战争积分奖励后完整运行会自动检查周积分没领完就代你去刷。差分宇宙支持差分宇宙谵妄之地首页有运行一次、循环运行、中途接管divergenttemp启用积分奖励开关后完整运行会自动收尾周积分。模拟宇宙 / 锄大地模拟宇宙依赖 Auto_Simulated_Universe 项目目前维护停滞遇到问题建议改用差分宇宙锄大地依赖 Fhoe-Rail要求 60 FPS常用成年女性远程无位移角色如艾丝妲、三月七更稳定。两者都提供原版运行入口universe_gui/fight_gui打开第三方项目自己的界面继续中断的路线。宝藏之光混沌回忆forgottenhall、虚构叙事purefiction、末日幻影apocalyptic三者可独立启用各自配置关卡范围与两队阵容周刷新后完整运行按开关依次处理也可从首页单点启动。工具箱游戏截图识别问题第一排查入口支持选区 OCR、自动对话云崩铁不支持、兑换码、FPS 解锁60/120 切换、触屏模式移动端云游戏界面。按场景调配置哪些开关真的值得动设置页项目很多但你日常只需要动下面这几组其余保持默认即可。清体力场景instance_type副本类型拟造花萼金/赤、凝滞虚影、侵蚀隧洞、饰品提取instance_names具体关卡名→ 这两项决定刷哪个本次数自动计算instance_names_challenge_count各类型连续挑战次数如侵蚀隧洞 6 次、历战余响 3 次use_reserved_trailblaze_power/use_fuel是否允许消耗预留开拓力与燃料各自有单次上限power_plan按[[副本类型, 副本名称, 剩余次数]]写多段刷本计划power_plan_keep控制执行完是否保留。周常场景历战余响echo_of_war_enable总开关 echo_of_war_start_day_of_week指定周几开始设为 4 则周一至周三不执行货币战争currencywars_type标准/超频博弈、currencywars_rank_difficulty当前/最低/最高职级难度、currencywars_strategy默认/阿格莱雅、currencywars_strategy_restart_on_special_tags特定词条重开、currencywars_fast_mode速通、currencywars_bonus_enable领积分后快速饰品提取差分宇宙weekly_divergent_type常规/周期演算、weekly_divergent_level难度 1–6、divergent_station_priority战斗/精英/事件/奖励等站点的 1–3 级优先级、divergent_station_disabled有重抽次数时避开指定站点、weekly_divergent_stable_mode低性能兼容云游戏强制开启模拟宇宙刷遗器经验与遗失晶石universe_category、universe_frequency每周/每天、universe_count、universe_fate命途、universe_difficulty、universe_enable_gpu以及universe_operation_mode集成/源码选源码需要可用的 Python 环境。支援与养成场景borrow_enable使用支援角色、borrow_character_enable强制每次优先支援、borrow_friends名单、borrow_scroll_times滚动查找次数build_target_enablebuild_target_schemeinstance按副本名 /drop按素材匹配行迹或遗器目标识别失败时回退手动配置的默认副本build_target_ornament_weekly_count每周饰品提取次数0–7。通知场景渠道覆盖 Windows 原生通知、Telegram、Matrix、ServerChan Turbo/3、Bark、SMTP、OneBot、Go-cqhttp、钉钉、Pushplus、企业微信机器人/应用、Gotify、Discord、Pushdeer、飞书、MeoW、KOOK、Webhook、自定义通知。渠道之外值得动的就三个notify_levelall / error、notify_merge完整运行结束合并成一条、notify_send_images是否附图。notify_template是各场景文案模板一般不用改。配完可以用notify任务发一条测试消息验证链路。后台与稳定场景云崩铁cloud_game_fullscreen_enable、cloud_game_max_queue_time最大排队等待分钟、browser_typeintegrated / edge / chrome、browser_download_use_mirrorbrowser_mirror_urls、browser_persistent_enable保留登录与本地数据、browser_scale_factor、browser_headless_enable无头后台、browser_headless_restart_on_not_logged_in。⚠️ 无头模式不支持模拟宇宙不含差分宇宙与锄大地这两项必须前台。其他杂项auto_battle_detect_enable自动战斗和二倍速检测、auto_set_resolution_enable启动时自动切 1920×1080 并禁 Auto HDR本地模式建议开、auto_set_game_path_enable、use_background_screenshot优先后台截图默认推荐开、用户登录时启动走 Windows 任务计划程序OCR 加速ocr_gpu_acceleration取值auto/gpu/onnx_dml/cpu/openvino_cpu/onnx_cpu。auto会在 Win10 18362 优先 ONNXRuntime DirectML否则检测 OpenVINO都不满足回退 CPU翻一下 module/ocr/ocr.py 能看到兜底逻辑单次 OCR 超OCR_SLOW_THRESHOLD5 秒自动禁用 DML、每 20 轮周期性 full GC、OpenVINO 每 240 秒重初始化规避内存泄漏。遇到识别异常、崩溃或内存异常偏高先手动切CPUONNXRuntime。任务完成后操作after_finish可选None/Exit退出游戏/Loop/Shutdown/Sleep/Hibernate/Restart/Logoff/TurnOffDisplay/RunScript需配script_path关机、睡眠类会先弹窗等待片刻方便你取消。走向无人值守定时任务、工作流与后台执行定时任务推荐在**日志页的定时任务**里配置旧的loop_mode、scheduled_run_enable/scheduled_run_time仅为兼容旧配置保留。每条任务在 config.example.yaml 的scheduled_tasks里是一组完整字段name、timeHH:mm、programself表示启动助手自身、argsself时填任务 ID如dailytimeout秒0 为不启用到点强制停止、notify完成通知、post_action完成后动作、kill_processes完成后终止的进程如StarRail.exe、enabled冲突策略scheduled_on_conflictskip跳过 /stop停止当前任务让位新任务、链式失败处理scheduled_chain_continue_on_failure。能力范围启动内置任务 → 启动外部程序/脚本 → 超时强停 → 完成通知 → 后处理 → 自动杀进程。多账号或长时间挂机可另配远程本地多用户桌面方案见 Background 文档。自定义工作流仓库自带 YAML 驱动的工作流引擎module/workflow。一个流程 namesteps支持的动作包括click_text、click_image、click_crop、drag_mouse、find_image/find_text、press_key、wait、play_audio、send_message、switch_screen控制流有if/for/while条件类型含image_exists、text_exists、last_result。仓库内置两个可直接抄的示例自动升级角色和强化光锥 与 银河信号漫游半自动白名单由 official_workflows.yaml 控制。命令行调用March7th Assistant.exe --list-workflows # 列出可用流程 March7th Assistant.exe --workflow-name 流程名称 # 跑整个流程 March7th Assistant.exe --workflow-name 流程名称 --workflow-step-path 0/1/2 # 只跑某一步云游戏后台执行无 Windows 机器 云崩铁 无头模式就是最彻底的无人值守组合定时任务到点拉起main助手在浏览器里跑云游戏完成清体力与日常全程不占前台。记住限制模拟宇宙与锄大地必须前台全屏无头模式覆盖不了它们。排障清单识别失败、截图异常、OCR 问题怎么查按顺序过一遍绝大多数问题在前两步就能定位打开 工具箱 → 游戏截图确认捕获到的就是游戏画面、且画面完整。这是所有识别问题的第一入口选中区域做 OCR能直接验证程序看到了什么。把日志切到 详细log_level改DEBUG重跑一遍看卡在哪个界面匹配相似度、按键动作都有输出。log_retention_days控制日志保留天数。检查 OCR 加速模式ocr_gpu_acceleration先试auto出现识别异常、崩溃、内存飙升切onnx_cpuONNXRuntime CPU兼容性与内存行为最稳。GPU 模式单帧持续超过 5 秒阈值会自动降级 CPU。截图异常确认没开任何覆盖层FPS HUD、GamePP、Freestyle本地模式开auto_set_resolution_enable保证 1920×1080杂项里保持use_background_screenshot: true。界面切换失败跑一次screen_test界面可切换性测试它会逐项验证各界面能否被正确切到。登录态问题云崩铁开browser_persistent_enable保留浏览器数据无头下登录过期时可开browser_headless_restart_on_not_logged_in自动切回窗口模式。切换账号后行为诡异若在完全进入游戏前导出过账号助手可能读到上一个账号的 UID导致存档文件与实际账号错位——重新进游戏到主界面后再导出。更新维护与下一步更新有三个入口新版本弹窗直接下载、设置页底部检查更新、手动双击March7th Updater.exe。手动更新下载的是March7thAssistant.zip/.7z完整包解压后用全部文件覆盖旧目录即可。相关配置update_prerelease_enable预览版渠道、update_full_enable是否下载完整包、update_sourceGitHub 海外源 / MirrorChyan 国内源、update_download_proxy更新专用下载代理留空走系统代理。一句话设计思路以已启用 × 已刷新作为唯一判断标准main负责无人值守的长链路碎片化需求拆成可单独调用的任务 ID再用定时任务和工作流把时间维度交给计划程序。下一步建议先把清体力、兑换码和一条通知渠道跑通观察两三个日常周期确认没有误操作之后再逐个打开历战余响、周常副本开关最后才上定时任务和工作流。日常交给三月七开拓留给你。【免费下载链接】March7thAssistant日常交给三月七开拓留给你。《崩坏星穹铁道》开源自动化助手。项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/March7thAssistant创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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