指针编程:高效访问内存与操作硬件的艺术

发布时间:2026/10/2 19:34:05
指针编程:高效访问内存与操作硬件的艺术 指针指针的特点编写代码更加简洁高效可以直接访问内存要访问合法的内存地址不要越界访问。指针可以直接操作硬件。操作51arm开发板2.基本概念内存程序运行起来后的一个数据暂存的场所。32byte 0---4G.C语言中最小单位是1字节code,data,heap,map/shareC库函数),stack(局部变量函数参数返回地址地址由于地址空间比较大c语言中最小操作单位是一个字节。为了方便访问内存给每个内 存都分配一个编号叫内存地址。指针指针变量专门用来存地址的变量。3.指针相关运算符 取地址运算符1获得变量在内存空间的地址只能给变量取地址2 int a; a ; a是一个表达式。表示的是a这个变量在内存空间的首地址。类型为 int** 解引用只能是指针类型才能解引用。先找到对应的内存地址活得内存地址空间的内容int a20; int *Pa; //int *是类型说明符 a; //20直接访问 *p; //解引用间接访问 值对应内存空间的数据 类型 int*a ; 20 *和运算符是相反操作的运算符int *p --int * *p-- int4.指针的定义指针需要初始化后才能使用。指针必须和某个内存区域关联关联后才可使用int *p; //野指针p中存储的地址是一个随机值。未经初始化的指针或指向的内存空间是一个已经被释放空间的指针 int *p1 NULL //空指针。 NULLvoid*0指针已经初始化稍后才会关联一个变量的地址。 NULL宏定义在stdio.h中6.指针的算术运算 - * / % -- int a20; int *p1a; int *p2 p11; ,p1,在p int *p2*p1 1; p1 在p指针指向地址的基础上在一个sizeof基类型个字节的偏移量#includestdio.h int main() { int a[5]{1,2,3,4,5}; int *pa; printf(a[0] is %d\n,a[0]); printf(addr is %d\n,*p); printf(a[0] is %d\n,*(p0)); printf(a[0] is %d\n,*(a0)); printf(a[0] is %d\n,*(a)); printf(a[0] is %d\n,*(a1)); printf(a[0] is %d\n,*(a2)); return 0;7.指针和数组1数组的数组名是一个指向数组中第一个元素的指针常量。a中存储的地址不能发生变化。数组名的本质就是一个指针变量加了一些限制指针中存储的地址不能改变2sizeof不同sizeof 是数组 int a[50]; sizeof(a)sizeof(int) *50int *psizeof(p)8 byte 任意指针都是8字节

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