UE5 自带的视频播放器

发布时间:2026/10/6 15:38:02
UE5 自带的视频播放器 文章目录文件夹准备添加一个文件媒体源方法1方法2添加一个视频播放器在场景中切换预览的视频播放视频直接播放使用网格体播放使用UI播放播放视频的音乐媒体播放器常用的节点设置循环使用绝对路径播放视频视频无需导入注册播放完成事件问题处理文件夹准备视频必须被放在Content/Moveis文件下否则视频文件不会被正确打包添加一个文件媒体源方法1双击打开的媒体文件在细节里制定视频的路径方法2直接把视频拖进来注意这种方法也不会在虚幻中保留视频的副本视频依然会被保存在原来的位置虚幻只是记录了视频的地址添加一个视频播放器视频播放器不需要放在Movies文件夹里a会提要不要自动创建一个媒体纹理创建即可创建完成后会有这么两个东西一个是播放器一个是媒体纹理在场景中切换预览的视频如果是第一次导入视频文件那么文件对应的材质会是白色的如果我们想看到视频的效果可以打开视频播放器在下方列表里直接双击视频进行播放此时如果在场景里放上一个plane再给plane赋值材质就可以看到当前视频的画面播放视频直接播放不需要mediaplayer直接把文件媒体源拖进场景里这种情况下运行游戏将自动播放且文件媒体源不用在Movies里打包后也可以正常播放视频使用网格体播放新建一个Panel的Actor,将媒体纹理拖拽到Panel上这将自动生成一个纹理这个纹理是受光照影响的如果想要不受光照影响可以将材质球改为无光照模式并设置自发光颜色想要播放视频需要我们手动调用播放命令在关卡蓝图里新建一个Mediaplayer类型的变量然后设置默认的播放器最后调用OpenSource节点使用UI播放选中媒体纹理创建一个新的材质球打开材质球材质域选择用户贴花并链接颜色到输出节点然后保存一下新建一个UI添加一个图片并将笔刷设置为上边创建的材质球然后在关卡蓝图里播放视频创建UI先播放视频先创建UI无所谓播放视频的音乐创建一个新的蓝图类,父类为Actor命名为MediaSound添加一个媒体音效组件为他的配体设置为要发生的媒体播放器把蓝图拖进场景里就可以播放视频的声音和Unity不同UE不需要声音接收器媒体播放器常用的节点设置循环使用绝对路径播放视频视频无需导入注册播放完成事件注意实测打印了两次没有深入寻找原因问题处理1 UI是黑色没有把材质的颜色连接到输出节点上2 不播放永远停在某一帧关闭已经打开的视频播放器窗口再运行程序

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